2026-05-02 00:32:01
NVIDIA представила DLSS 5 з фотореалістичним освітленням
Компанія NVIDIA анонсувала нове покоління технології DLSS — DLSS 5.
Головною особливістю стало використання нейромережевого рендерингу, який дозволяє створювати фотореалістичне освітлення та матеріали в іграх у реальному часі.
Анонс відбувся на конференції GTC 2026, де компанія показала перші демонстрації технології.
Як працює DLSS 5
На відміну від попередніх версій DLSS, які переважно займалися апскейлом зображення, DLSS 5 використовує AI-рендеринг.
Технологія:
• аналізує колір і рух у кадрі
• використовує нейромережу для обробки сцени
• додає реалістичне освітлення та матеріали.
Більш реалістична графіка
DLSS 5 може значно покращувати:
• освітлення
• текстури поверхонь
• матеріали
• глибину сцени.
Фактично AI здатний генерувати додаткові деталі, наближаючи графіку до фотореалізму.
Підтримка ігор
DLSS 5 планують підтримувати великі студії:
• Bethesda
• Ubisoft
• Warner Bros. Games
• NetEase
• CAPCOM.
Коли з’явиться
Очікується, що перші ігри з підтримкою DLSS 5 з’являться восени 2026 року.
Висновок
DLSS 5 може стати найбільшим проривом у комп’ютерній графіці з часів ray tracing, адже технологія поєднує класичний рендеринг та генеративний AI.

У нас з'явився інформаційний телеграм канал
Дізнавайся корисну інформацію про гаджетах і аксесуарах в нашому телеграм каналі
AiMation випустила повнометражний мультфільм, створений нейромережею
Цього тижня AiMation представила повнометражний анімаційний фільм «Там, де ростуть роботи» (Where The Robots Grow), доступний для безкоштовного перегляду на YouTube. Унікальність проєкту полягає у використанні генеративних нейромереж, що дозволило створити фільм за рекордно низький бюджет для анімації такого масштабу.





