2026-06-14 05:05:35
Microsoft представила DirectStorage 1.4 — технологію для швидших ігор
Компанія Microsoft представила нову версію технології DirectStorage 1.4, яка допоможе пришвидшити завантаження ігор та покращити їхню продуктивність.
Новинку показали на конференції GDC 2026.
DirectStorage дозволяє іграм напряму працювати з швидкими NVMe-SSD та передавати дані безпосередньо до відеокарти, зменшуючи навантаження на процесор.

Новий алгоритм стиснення
Головним нововведенням стала підтримка алгоритму Zstandard (Zstd).
Він забезпечує:
• швидше розпакування ігрових даних
• кращий коефіцієнт стиснення
• швидший стрімінг текстур і ресурсів у грі.
Менше підвантаження текстур
Завдяки новій технології ігри зможуть:
• швидше завантажувати рівні
• зменшити ефект texture pop-in
• ефективніше працювати з великими відкритими світами.
Новий інструмент для розробників
Разом із DirectStorage 1.4 представили бібліотеку Game Asset Conditioning Library (GACL).
Вона дозволяє оптимізувати ігрові ресурси ще на етапі розробки, що може покращити ефективність стиснення до 50%.
Підтримка виробників GPU
Над оптимізацією технології працюють:
• NVIDIA
• AMD
• Intel
• Qualcomm.
Перші драйвери з оптимізацією для нової технології можуть з’явитися вже у 2026 році.
Висновок
DirectStorage 1.4 може значно пришвидшити завантаження ігор і покращити продуктивність, особливо в сучасних проєктах з великими відкритими світами.

У нас з'явився інформаційний телеграм канал
Дізнавайся корисну інформацію про гаджетах і аксесуарах в нашому телеграм каналі
AiMation випустила повнометражний мультфільм, створений нейромережею
Цього тижня AiMation представила повнометражний анімаційний фільм «Там, де ростуть роботи» (Where The Robots Grow), доступний для безкоштовного перегляду на YouTube. Унікальність проєкту полягає у використанні генеративних нейромереж, що дозволило створити фільм за рекордно низький бюджет для анімації такого масштабу.





